Mathematik

✏️ Übungen: Fläche zwischen zwei Graphen im Sachkontext

🐟 Logo eines Fischerladens

Das Logo eines Fischerlades wurde mithilfe von zwei Funktionen gestaltet.

Die Funktion f ( x ) f(x) und g ( x ) = f ( x ) g(x)=-f(x) schließen Flächen ein, die an einen Fisch erinnern, wenn x [ 1 ; 0 , 5 ] x \in [-1; 0,5] .

Die Funktion f ( x ) f(x) ist eine Funktion dritten Grades, sie hat einen Hochpunkt bei x = 2 3 x=-\frac{2}{3} , einen Tiefpunkt im Ursprung und einen Punkt P ( 0 , 5 0 , 125 ) P(-0,5|0,125) .

f(x)=x^(3)+x^(2) g(x)=-f(x) a=Integral(f,g,-1,0.5) ShowLabel(a, false)

a) Ermittle die Funktionsgleichungen zu den beiden Graphen.

Zunächst stellen wir die allgemeine Funktionsgleichung einer Funktion dritten Grades auf:

f ( x ) = a x 3 + b x 2 + c x + d f ( x ) = 3 a x 2 + 2 b x + c \begin{align*} f(x) &= ax^3 + bx^2 + cx + d \\ f'(x) &= 3ax^2 + 2bx + c \\ \end{align*}

Nun stellen wir die Bedingungen auf:

f ( 0 ) = 0 f ( 0 ) = 0 f ( 0 , 5 ) = 0 , 125 f ( 2 3 ) = 0 \begin{align*} f(0) &= 0 \\ f'(0) &= 0 \\ f(-0,5) &= 0,125 \\ f'(-\frac{2}{3}) &= 0 \\ \end{align*}

Daraus ergeben sich die Gleichungen:

d = 0 c = 0 0 , 125 = 1 8 a + 1 4 b 1 2 c + d 0 = 3 4 9 a 2 2 3 b + c \begin{align*} d &= 0 \\ c &= 0 \\ 0,125 &= -\frac{1}{8}a + \frac{1}{4}b - \frac{1}{2}c + d \\ 0 &= 3 \cdot \frac{4}{9}a - 2 \cdot \frac{2}{3}b + c \\ \end{align*}

c und d einsetzen in III und IV:

0 , 125 = 1 8 a + 1 4 b 0 = 4 3 a 4 3 b \begin{align*} 0,125 &= -\frac{1}{8}a + \frac{1}{4}b \\ 0 &= \frac{4}{3}a - \frac{4}{3}b \\ \end{align*}

Aus IV folgt a = b a = b . Einsetzen in III:

0 , 125 = 1 8 a + 1 4 a 0 , 125 = 1 8 a a = 1 \begin{align*} 0,125 &= -\frac{1}{8}a + \frac{1}{4}a \\ 0,125 &= \frac{1}{8}a \\ a &= 1 \\ \end{align*}

Die Funktionsgleichung von f ( x ) f(x) lautet also:

f ( x ) = x 3 + x 2 f(x) = x^3 + x^2

Die Funktionsgleichung von g ( x ) g(x) ist g ( x ) = f ( x ) g(x) = -f(x) :

g ( x ) = x 3 x 2 g(x) = -x^3 - x^2

b) Berechne den Flächeninhalt der Fläche, die von den beiden Graphen eingeschlossen wird.

  1. Scnittstellen berechnen:
f ( x ) = g ( x ) x 3 + x 2 = x 3 x 2 2 x 3 + 2 x 2 = 0 x 2 ( x + 1 ) = 0 x 1 = 0 x 2 = 1 \begin{align*} f(x) &= g(x) \\ x^3 + x^2 &= -x^3 - x^2 \\ 2x^3 + 2x^2 &= 0 \\ x^2(x + 1) &= 0 \\ x_1 &= 0 \\ x_2 &= -1 \\ \end{align*}
  1. Teilflächen berechnen:
A 1 = 1 0 f ( x ) g ( x ) d x = 1 6 A 2 = 0 0 , 5 f ( x ) g ( x ) d x 0 , 115 \begin{align*} A_1 &= \int_{-1}^{0} f(x) - g(x) \, dx = \frac{1}{6} \\ A_2 &= \int_{0}^{0,5} f(x) - g(x) \, dx \approx 0,115 \\ \end{align*}

Gesamtfläche: A = A 1 + A 2 0 , 281 A = |A_1| + |A_2| \approx 0,281

Ein Alternativvorschlag sieht ein bauchigeren Fisch vor. Dazu wird die Funktion f ( x ) f(x) mit dem Faktor 2 2 in Richtung der y-Achse gestreckt. Damit die Schwanzfloße nicht zu groß wird, wird x auf das Intervall [ 1 ; 0 , 3 ] [-1; 0,3] beschränkt.

f(x)=2 * (x^(3)+x^(2)) g(x)=-f(x) a=Integral(f,g,-1,0.3) ShowLabel(a, false)

c) Berechne den Flächenunterschied zwischen dem ursprünglichen und dem alternativen Logo in Prozent.

  1. Scnittstellen berechnen:

Es ergeben sich die gleichen Schnittpunkte wie im ursprünglichen Logo.

  1. Teilflächen berechnen:
A 1 = 1 0 f ( x ) g ( x ) d x = 1 3 A 2 = 0 0 , 3 f ( x ) g ( x ) d x 0 , 0441 \begin{align*} A_1 &= \int_{-1}^{0} f(x) - g(x) \, dx = \frac{1}{3} \\ A_2 &= \int_{0}^{0,3} f(x) - g(x) \, dx \approx 0,0441 \\ \end{align*}

Gesamtfläche: A = A 1 + A 2 0 , 3774 A = |A_1| + |A_2| \approx 0,3774

Prozentualer Flächenunterschied: 0 , 3774 0 , 281 0 , 281 34 , 4 % \frac{0,3774 - 0,281}{0,281} \approx 34,4\%

💋 Kussmund

Für eine Datingseite soll ein Logo entworfen werden, das an einen Kussmund erinnert.

Das Logo besteht aus drei Funktionen f ( x ) f(x) , g ( x ) g(x) und h ( x ) h(x) .

f ( x ) = 1 4 ( 1 x ) ( x + 3 ) g ( x ) = 1 4 ( x + 1 ) ( 3 x ) h ( x ) = 1 4 ( x 3 ) ( x + 3 ) \begin{align*} f(x) &= \frac{1}{4} (1-x)(x+3) \\ g(x) &= \frac{1}{4} (x+1)(3-x) \\ h(x) &= \frac{1}{4} (x-3)(x+3) \\ \end{align*}
f(x) = 0.25 * (1-x) * (x+3) g(x) = 0.25 * (x+1) * (3-x) h(x) = 0.25 * (x-3) * (x+3) a=Integral(f,h,-3,0) ShowLabel(a, false) b=Integral(g,h,0,3) ShowLabel(b, false)

a) Berechne den gefärbten Flächeninhalt.

Nutze die Symmetrie zur y-Achse. Berechne die Fläche zwischen g und h im Intervall von 0 bis 3 und verdopple das Ergebnis.

A = 13 , 5 A = 13,5

🏎️ Rennstrecke

Der östliche Abschnitt einer Motorsportstrecke lässt sich durch eine ganzrationale Funktion beschreiben mit:

f ( x ) = 1 50 x 4 + 0.5 x 3 4 x 2 + 10 x + 4 \begin{align*} f(x) &= -\frac{1}{50}x^4 + 0.5x^3 - 4x^2 + 10x + 4 \end{align*}

Die Funktion f f schneidet die x-Achse bei x = 11 , 61 x=11,61 .

Das Streckengelände wird mit einer Begrenzungsmauer versehen, die durch die Funktion g ( x ) g(x) beschrieben wird:

g ( x ) = 1 10 x 2 + 0.5 x + 14 \begin{align*} g(x) &= -\frac{1}{10} x^2 + 0.5x + 14 \end{align*}

Eine Einheit im Kooridnatensystem entspricht 10 Metern.

f(x) = -1/50x^4 + 0.5x^3 - 4x^2 + 10x + 4 A_1 = Integral(f,0,11.61) SetColor(A_1, "Green") SetLabelMode(A_1, 0) g(x) = -1/10 x^2 + 0.5x + 14 A_2 = Integral(f,g,1,11) SetLabelMode(A_2, 0) SetColor(A_2, "Gray")

a) Im Innenraum ( A 1 A_1 ) der Strecke soll Rasen gesät werden. Berechne die Fläche, die mit Rasen bedeckt werden muss.

A 1 61 , 17 = 611 , 7 m 2 A_1 \approx 61,17 = 611,7 \, m^2

Die Fläche, die mit Rasen bedeckt werden muss, beträgt 611 , 7 m 2 611,7 \, m^2

b) Zwischen der Strecke und der Begrenzungsmauer soll im Intervall 1 x 11 1 \leq x \leq 11 ein Kiesbett angelegt werden ( A 2 A_2 ). Berechne die benötigte Menge an Kies in m 3 m^3 , wenn die Kiesschicht 20 c m 20cm hoch sein soll.

A 2 73 , 2 = 732 m 2 A_2 \approx 73,2 = 732 \, m^2

Die benötigte Menge an Kies beträgt 732 0 , 2 = 146 , 4 m 3 732 \cdot 0,2 = 146,4 \, m^3

✏️ Übungen: Fläche zwischen zwei Graphen im Sachkontext