Mathematik

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Winkel zwischen Vektoren: Der Winkel α \alpha zwischen zwei Vektoren a ⃗ \vec{a} und b ⃗ \vec{b} wird berechnet durch: α = arccos ⁡ ( a ⃗ ⋅ b ⃗ ∣ a ⃗ ∣ ⋅ ∣ b ⃗ ∣ ) \alpha = \arccos\left(\frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{|\vec{a}| \cdot |\vec{b}|}\right)

Geometrische Interpretation: a ⃗ ⋅ b ⃗ = ∣ a ⃗ ∣ ⋅ ∣ b ⃗ ∣ ⋅ cos ⁡ ( α ) \vec{a} \cdot \vec{b} = |\vec{a}| \cdot |\vec{b}| \cdot \cos(\alpha)

Spezialfälle:

  • α = 0 ° \alpha = 0° : Vektoren parallel (gleiche Richtung)
  • α = 90 ° \alpha = 90° : Vektoren orthogonal ( a ⃗ ⋅ b ⃗ = 0 \vec{a} \cdot \vec{b} = 0 )
  • α = 180 ° \alpha = 180° : Vektoren antiparallel (entgegengesetzte Richtung)

Orthogonalität: Zwei Vektoren sind orthogonal, wenn a ⃗ ⋅ b ⃗ = 0 \vec{a} \cdot \vec{b} = 0

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Aufgabe 1: Grundberechnung

Berechne den Winkel zwischen den Vektoren u ⃗ = ( 1 2 2 ) \vec{u} = \begin{pmatrix}1\\2\\2\end{pmatrix} und v ⃗ = ( 2 1 − 2 ) \vec{v} = \begin{pmatrix}2\\1\\-2\end{pmatrix} .

Musterlösung

Schritt 1: Skalarprodukt berechnen u ⃗ ⋅ v ⃗ = 1 ⋅ 2 + 2 ⋅ 1 + 2 ⋅ ( − 2 ) = 2 + 2 − 4 = 0 \vec{u} \cdot \vec{v} = 1 \cdot 2 + 2 \cdot 1 + 2 \cdot (-2) = 2 + 2 - 4 = 0

Schritt 2: Da das Skalarprodukt null ist, sind die Vektoren orthogonal.

Antwort: α = 90 ° \alpha = 90°

Aufgabe 2: Parallelität

Prüfe, ob die Vektoren a ⃗ = ( 6 − 9 3 ) \vec{a} = \begin{pmatrix}6\\-9\\3\end{pmatrix} und b ⃗ = ( − 2 3 − 1 ) \vec{b} = \begin{pmatrix}-2\\3\\-1\end{pmatrix} parallel sind.

Musterlösung

Prüfung auf lineare Abhängigkeit: a ⃗ = k ⋅ b ⃗ \vec{a} = k \cdot \vec{b} ?

( 6 − 9 3 ) = k ⋅ ( − 2 3 − 1 ) \begin{pmatrix}6\\-9\\3\end{pmatrix} = k \cdot \begin{pmatrix}-2\\3\\-1\end{pmatrix}

Aus der ersten Komponente: 6 = k ⋅ ( − 2 ) ⇒ k = − 3 6 = k \cdot (-2) \Rightarrow k = -3 Aus der zweiten Komponente: − 9 = k ⋅ 3 ⇒ k = − 3 -9 = k \cdot 3 \Rightarrow k = -3 Aus der dritten Komponente: 3 = k ⋅ ( − 1 ) ⇒ k = − 3 3 = k \cdot (-1) \Rightarrow k = -3

Da k = − 3 k = -3 für alle Komponenten, sind die Vektoren antiparallel mit Winkel α = 180 ° \alpha = 180° .

Aufgabe 3: Winkel im Dreieck

Gegeben ist das Dreieck mit den Eckpunkten A ( 0 ∣ 0 ∣ 0 ) A(0|0|0) , B ( 3 ∣ 0 ∣ 0 ) B(3|0|0) und C ( 0 ∣ 4 ∣ 0 ) C(0|4|0) . Berechne den Winkel bei A.

Musterlösung

Vektoren von A aus: A B ⃗ = ( 3 0 0 ) \vec{AB} = \begin{pmatrix}3\\0\\0\end{pmatrix} A C ⃗ = ( 0 4 0 ) \vec{AC} = \begin{pmatrix}0\\4\\0\end{pmatrix}

Skalarprodukt: A B ⃗ ⋅ A C ⃗ = 3 ⋅ 0 + 0 ⋅ 4 + 0 ⋅ 0 = 0 \vec{AB} \cdot \vec{AC} = 3 \cdot 0 + 0 \cdot 4 + 0 \cdot 0 = 0

Da das Skalarprodukt null ist: α = 90 ° \alpha = 90°

Aufgabe 4: Anwendung Kräfte

Zwei Kräfte F 1 ⃗ = ( 8 6 0 ) \vec{F_1} = \begin{pmatrix}8\\6\\0\end{pmatrix} N und F 2 ⃗ = ( 6 − 8 0 ) \vec{F_2} = \begin{pmatrix}6\\-8\\0\end{pmatrix} N wirken auf einen Körper. Unter welchem Winkel stehen sie zueinander?

Musterlösung

Skalarprodukt: F 1 ⃗ ⋅ F 2 ⃗ = 8 ⋅ 6 + 6 ⋅ ( − 8 ) + 0 ⋅ 0 = 48 − 48 = 0 \vec{F_1} \cdot \vec{F_2} = 8 \cdot 6 + 6 \cdot (-8) + 0 \cdot 0 = 48 - 48 = 0

Da das Skalarprodukt null ist, stehen die Kräfte senkrecht zueinander.

Winkel: α = 90 ° \alpha = 90°

Aufgabe 5: Bestimmung fehlender Koordinaten

Bestimme den Wert von k k , so dass die Vektoren p ⃗ = ( 2 k 1 ) \vec{p} = \begin{pmatrix}2\\k\\1\end{pmatrix} und q ⃗ = ( 3 2 − 6 ) \vec{q} = \begin{pmatrix}3\\2\\-6\end{pmatrix} orthogonal sind.

Musterlösung

Für Orthogonalität muss gelten: p ⃗ ⋅ q ⃗ = 0 \vec{p} \cdot \vec{q} = 0

p ⃗ ⋅ q ⃗ = 2 ⋅ 3 + k ⋅ 2 + 1 ⋅ ( − 6 ) = 6 + 2 k − 6 = 2 k = 0 \vec{p} \cdot \vec{q} = 2 \cdot 3 + k \cdot 2 + 1 \cdot (-6) = 6 + 2k - 6 = 2k = 0

Also: k = 0 k = 0

Aufgabe 6: Winkel zwischen Richtungsvektoren

Zwei Geraden haben die Richtungsvektoren r 1 ⃗ = ( 1 1 1 ) \vec{r_1} = \begin{pmatrix}1\\1\\1\end{pmatrix} und r 2 ⃗ = ( 2 − 1 1 ) \vec{r_2} = \begin{pmatrix}2\\-1\\1\end{pmatrix} . Unter welchem Winkel schneiden sich die Geraden?

Musterlösung

Skalarprodukt: r 1 ⃗ ⋅ r 2 ⃗ = 1 ⋅ 2 + 1 ⋅ ( − 1 ) + 1 ⋅ 1 = 2 − 1 + 1 = 2 \vec{r_1} \cdot \vec{r_2} = 1 \cdot 2 + 1 \cdot (-1) + 1 \cdot 1 = 2 - 1 + 1 = 2

Beträge:

  • ∣ r 1 ⃗ ∣ = 1 2 + 1 2 + 1 2 = 3 |\vec{r_1}| = \sqrt{1^2 + 1^2 + 1^2} = \sqrt{3}
  • ∣ r 2 ⃗ ∣ = 2 2 + ( − 1 ) 2 + 1 2 = 6 |\vec{r_2}| = \sqrt{2^2 + (-1)^2 + 1^2} = \sqrt{6}

Cosinus: cos ⁡ ( α ) = 2 3 ⋅ 6 = 2 18 = 2 3 2 = 2 3 \cos(\alpha) = \frac{2}{\sqrt{3} \cdot \sqrt{6}} = \frac{2}{\sqrt{18}} = \frac{2}{3\sqrt{2}} = \frac{\sqrt{2}}{3}

Winkel: α = arccos ⁡ ( 2 3 ) ≈ 61,9 ° \alpha = \arccos\left(\frac{\sqrt{2}}{3}\right) \approx 61{,}9°

Aufgabe 7: Spitzer oder stumpfer Winkel?

Ohne den Winkel zu berechnen, entscheide, ob der Winkel zwischen a ⃗ = ( 1 2 3 ) \vec{a} = \begin{pmatrix}1\\2\\3\end{pmatrix} und b ⃗ = ( 2 − 1 1 ) \vec{b} = \begin{pmatrix}2\\-1\\1\end{pmatrix} spitz, rechtwinklig oder stumpf ist.

Musterlösung

Skalarprodukt berechnen: a ⃗ ⋅ b ⃗ = 1 ⋅ 2 + 2 ⋅ ( − 1 ) + 3 ⋅ 1 = 2 − 2 + 3 = 3 \vec{a} \cdot \vec{b} = 1 \cdot 2 + 2 \cdot (-1) + 3 \cdot 1 = 2 - 2 + 3 = 3

Da das Skalarprodukt positiv ist, ist cos ⁡ ( α ) > 0 \cos(\alpha) > 0 , also α < 90 ° \alpha < 90° .

Der Winkel ist spitz.

🎯 Abschluss

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