Gegeben sind die Vektoren
a
⃗
=
(
2
−
1
3
)
\vec{a} = \begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix}
a
=
2 − 1 3
und
b
⃗
=
(
1
2
−
1
)
\vec{b} = \begin{pmatrix}1\\2\\-1\end{pmatrix}
b
=
1 2 − 1
.
a) Berechne
a
⃗
+
b
⃗
\vec{a} + \vec{b}
a
+ b
und
a
⃗
−
b
⃗
\vec{a} - \vec{b}
a
− b
.
b) Bestimme
∣
a
⃗
∣
|\vec{a}|
∣ a
∣ und
∣
b
⃗
∣
|\vec{b}|
∣ b
∣ .
c) Berechne das Skalarprodukt
a
⃗
⋅
b
⃗
\vec{a} \cdot \vec{b}
a
⋅ b
.
Musterlösung
a) Vektoraddition und -subtraktion:
a
⃗
+
b
⃗
=
(
2
−
1
3
)
+
(
1
2
−
1
)
=
(
3
1
2
)
a
⃗
−
b
⃗
=
(
2
−
1
3
)
−
(
1
2
−
1
)
=
(
1
−
3
4
)
\begin{align*}
\vec{a} + \vec{b} &= \begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix} + \begin{pmatrix}1\\2\\-1\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}3\\1\\2\end{pmatrix} \\
\vec{a} - \vec{b} &= \begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix} - \begin{pmatrix}1\\2\\-1\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}1\\-3\\4\end{pmatrix}
\end{align*}
a
+ b
a
− b
=
2 − 1 3
+
1 2 − 1
=
3 1 2
=
2 − 1 3
−
1 2 − 1
=
1 − 3 4
b) Beträge der Vektoren:
∣
a
⃗
∣
=
2
2
+
(
−
1
)
2
+
3
2
=
4
+
1
+
9
=
14
∣
b
⃗
∣
=
1
2
+
2
2
+
(
−
1
)
2
=
1
+
4
+
1
=
6
\begin{align*}
|\vec{a}| &= \sqrt{2^2 + (-1)^2 + 3^2} = \sqrt{4 + 1 + 9} = \sqrt{14} \\
|\vec{b}| &= \sqrt{1^2 + 2^2 + (-1)^2} = \sqrt{1 + 4 + 1} = \sqrt{6}
\end{align*}
∣ a
∣ ∣ b
∣ = 2 2 + ( − 1 ) 2 + 3 2
= 4 + 1 + 9
= 14
= 1 2 + 2 2 + ( − 1 ) 2
= 1 + 4 + 1
= 6
c) Skalarprodukt:
a
⃗
⋅
b
⃗
=
2
⋅
1
+
(
−
1
)
⋅
2
+
3
⋅
(
−
1
)
=
2
−
2
−
3
=
−
3
\vec{a} \cdot \vec{b} = 2 \cdot 1 + (-1) \cdot 2 + 3 \cdot (-1) = 2 - 2 - 3 = -3
a
⋅ b
= 2 ⋅ 1 + ( − 1 ) ⋅ 2 + 3 ⋅ ( − 1 ) = 2 − 2 − 3 = − 3
Gegeben sind
u
⃗
=
(
3
0
4
)
\vec{u} = \begin{pmatrix}3\\0\\4\end{pmatrix}
u
=
3 0 4
und
v
⃗
=
(
0
5
0
)
\vec{v} = \begin{pmatrix}0\\5\\0\end{pmatrix}
v
=
0 5 0
.
Berechne den Winkel
α
\alpha
α zwischen den Vektoren.
Musterlösung
Formel für den Winkel zwischen Vektoren:
cos
(
α
)
=
u
⃗
⋅
v
⃗
∣
u
⃗
∣
⋅
∣
v
⃗
∣
\cos(\alpha) = \frac{\vec{u} \cdot \vec{v}}{|\vec{u}| \cdot |\vec{v}|}
cos ( α ) = ∣ u
∣ ⋅ ∣ v
∣ u
⋅ v
Berechnung der benötigten Werte:
u
⃗
⋅
v
⃗
=
3
⋅
0
+
0
⋅
5
+
4
⋅
0
=
0
∣
u
⃗
∣
=
3
2
+
0
2
+
4
2
=
9
+
16
=
5
∣
v
⃗
∣
=
0
2
+
5
2
+
0
2
=
5
\begin{align*}
\vec{u} \cdot \vec{v} &= 3 \cdot 0 + 0 \cdot 5 + 4 \cdot 0 = 0 \\
|\vec{u}| &= \sqrt{3^2 + 0^2 + 4^2} = \sqrt{9 + 16} = 5 \\
|\vec{v}| &= \sqrt{0^2 + 5^2 + 0^2} = 5
\end{align*}
u
⋅ v
∣ u
∣ ∣ v
∣ = 3 ⋅ 0 + 0 ⋅ 5 + 4 ⋅ 0 = 0 = 3 2 + 0 2 + 4 2
= 9 + 16
= 5 = 0 2 + 5 2 + 0 2
= 5
Einsetzen:
cos
(
α
)
=
0
5
⋅
5
=
0
\cos(\alpha) = \frac{0}{5 \cdot 5} = 0
cos ( α ) = 5 ⋅ 5 0 = 0
Daher ist
α
=
90
°
\alpha = 90°
α = 90° . Die Vektoren stehen senkrecht aufeinander.
Gegeben ist die Gerade
g
:
x
⃗
=
(
1
2
0
)
+
t
⋅
(
2
−
1
3
)
g: \vec{x} = \begin{pmatrix}1\\2\\0\end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix}
g : x
=
1 2 0
+ t ⋅
2 − 1 3
.
a) Liegt der Punkt
P
(
5
∣
0
∣
6
)
P(5|0|6)
P ( 5∣0∣6 ) auf der Geraden?
b) Bestimme den Punkt auf der Geraden, der die
x
x
x -Koordinate
x
=
7
x = 7
x = 7 hat.
Musterlösung
a) Punktprobe für
P
(
5
∣
0
∣
6
)
P(5|0|6)
P ( 5∣0∣6 ) :
Ansatz:
(
5
0
6
)
=
(
1
2
0
)
+
t
⋅
(
2
−
1
3
)
\begin{pmatrix}5\\0\\6\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}1\\2\\0\end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix}2\\-1\\3\end{pmatrix}
5 0 6
=
1 2 0
+ t ⋅
2 − 1 3
Komponentenweise:
x
:
5
=
1
+
2
t
⇒
t
=
2
y
:
0
=
2
−
t
⇒
t
=
2
z
:
6
=
0
+
3
t
⇒
t
=
2
\begin{align*}
x: \quad 5 &= 1 + 2t \quad \Rightarrow \quad t = 2 \\
y: \quad 0 &= 2 - t \quad \Rightarrow \quad t = 2 \\
z: \quad 6 &= 0 + 3t \quad \Rightarrow \quad t = 2
\end{align*}
x : 5 y : 0 z : 6 = 1 + 2 t ⇒ t = 2 = 2 − t ⇒ t = 2 = 0 + 3 t ⇒ t = 2
Alle Gleichungen ergeben
t
=
2
t = 2
t = 2 , daher liegt
P
P
P auf der Geraden.
b) Punkt mit
x
=
7
x = 7
x = 7 :
Aus
7
=
1
+
2
t
7 = 1 + 2t
7 = 1 + 2 t folgt
t
=
3
t = 3
t = 3 .
Der gesuchte Punkt ist:
(
7
2
−
3
0
+
9
)
=
(
7
−
1
9
)
\begin{pmatrix}7\\2-3\\0+9\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}7\\-1\\9\end{pmatrix}
7 2 − 3 0 + 9
=
7 − 1 9
Gegeben ist die Ebene
E
:
x
⃗
=
(
2
0
1
)
+
r
⋅
(
1
1
0
)
+
s
⋅
(
0
1
1
)
E: \vec{x} = \begin{pmatrix}2\\0\\1\end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix}1\\1\\0\end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix}0\\1\\1\end{pmatrix}
E : x
=
2 0 1
+ r ⋅
1 1 0
+ s ⋅
0 1 1
.
Liegt der Punkt
Q
(
3
∣
2
∣
2
)
Q(3|2|2)
Q ( 3∣2∣2 ) auf der Ebene?
Musterlösung
Ansatz:
(
3
2
2
)
=
(
2
0
1
)
+
r
⋅
(
1
1
0
)
+
s
⋅
(
0
1
1
)
\begin{pmatrix}3\\2\\2\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}2\\0\\1\end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix}1\\1\\0\end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix}0\\1\\1\end{pmatrix}
3 2 2
=
2 0 1
+ r ⋅
1 1 0
+ s ⋅
0 1 1
Gleichungssystem:
x
:
3
=
2
+
r
⇒
r
=
1
y
:
2
=
0
+
r
+
s
⇒
1
+
s
=
2
⇒
s
=
1
z
:
2
=
1
+
s
⇒
s
=
1
\begin{align*}
x: \quad 3 &= 2 + r \quad \Rightarrow \quad r = 1 \\
y: \quad 2 &= 0 + r + s \quad \Rightarrow \quad 1 + s = 2 \quad \Rightarrow \quad s = 1 \\
z: \quad 2 &= 1 + s \quad \Rightarrow \quad s = 1
\end{align*}
x : 3 y : 2 z : 2 = 2 + r ⇒ r = 1 = 0 + r + s ⇒ 1 + s = 2 ⇒ s = 1 = 1 + s ⇒ s = 1
Das System ist lösbar mit
r
=
1
,
s
=
1
r = 1, s = 1
r = 1 , s = 1 . Der Punkt
Q
Q
Q liegt auf der Ebene.
Gegeben sind die Punkte
A
(
1
∣
2
∣
3
)
A(1|2|3)
A ( 1∣2∣3 ) ,
B
(
4
∣
0
∣
1
)
B(4|0|1)
B ( 4∣0∣1 ) und
C
(
2
∣
5
∣
4
)
C(2|5|4)
C ( 2∣5∣4 ) .
a) Überprüfe, ob die drei Punkte eine gleichschenkliges oder rechteckiges Dreieck bilden.
b) Bestimme die Seitenlängen des Dreiecks.
c) Stelle eine Ebene in Parameterform auf, in der das Dreieck liegt.
d) Gib einen weiteren Punkt an der in der Ebene liegt.
Musterlösung
a) Um zu überprüfen, ob das Dreieck gleichschenklig oder rechtwinklig ist, berechnen wir die Seitenlängen:
A
B
⃗
=
(
4
−
1
0
−
2
1
−
3
)
=
(
3
−
2
−
2
)
,
∣
A
B
⃗
∣
=
3
2
+
(
−
2
)
2
+
(
−
2
)
2
=
9
+
4
+
4
=
17
A
C
⃗
=
(
2
−
1
5
−
2
4
−
3
)
=
(
1
3
1
)
,
∣
A
C
⃗
∣
=
1
2
+
3
2
+
1
2
=
1
+
9
+
1
=
11
B
C
⃗
=
(
2
−
4
5
−
0
4
−
1
)
=
(
−
2
5
3
)
,
∣
B
C
⃗
∣
=
(
−
2
)
2
+
5
2
+
3
2
=
4
+
25
+
9
=
38
\vec{AB} = \begin{pmatrix}4-1\\0-2\\1-3\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}3\\-2\\-2\end{pmatrix}, \quad |\vec{AB}| = \sqrt{3^2 + (-2)^2 + (-2)^2} = \sqrt{9 + 4 + 4} = \sqrt{17} \\
\vec{AC} = \begin{pmatrix}2-1\\5-2\\4-3\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}1\\3\\1\end{pmatrix}, \quad |\vec{AC}| = \sqrt{1^2 + 3^2 + 1^2} = \sqrt{1 + 9 + 1} = \sqrt{11} \\
\vec{BC} = \begin{pmatrix}2-4\\5-0\\4-1\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}-2\\5\\3\end{pmatrix}, \quad |\vec{BC}| = \sqrt{(-2)^2 + 5^2 + 3^2} = \sqrt{4 + 25 + 9} = \sqrt{38}
A B
=
4 − 1 0 − 2 1 − 3
=
3 − 2 − 2
, ∣ A B
∣ = 3 2 + ( − 2 ) 2 + ( − 2 ) 2
= 9 + 4 + 4
= 17
A C
=
2 − 1 5 − 2 4 − 3
=
1 3 1
, ∣ A C
∣ = 1 2 + 3 2 + 1 2
= 1 + 9 + 1
= 11
BC
=
2 − 4 5 − 0 4 − 1
=
− 2 5 3
, ∣ BC
∣ = ( − 2 ) 2 + 5 2 + 3 2
= 4 + 25 + 9
= 38
Da nicht zwei Seiten gleich lang sind, ist das Dreieck nicht gleichsenkling.
Um zu prüfen, ob es rechtwinklig ist, berechnen wir die Skalarprodukte:
A
B
⃗
⋅
A
C
⃗
=
3
⋅
1
+
(
−
2
)
⋅
3
+
(
−
2
)
⋅
1
=
3
−
6
−
2
=
−
5
A
B
⃗
⋅
B
C
⃗
=
3
⋅
(
−
2
)
+
(
−
2
)
⋅
5
+
(
−
2
)
⋅
3
=
−
6
−
10
−
6
=
−
22
A
C
⃗
⋅
B
C
⃗
=
1
⋅
(
−
2
)
+
3
⋅
5
+
1
⋅
3
=
−
2
+
15
+
3
=
16
\vec{AB} \cdot \vec{AC} = 3 \cdot 1 + (-2) \cdot 3 + (-2) \cdot 1 = 3 - 6 - 2 = -5 \\
\vec{AB} \cdot \vec{BC} = 3 \cdot (-2) + (-2) \cdot 5 + (-2) \cdot 3 = -6 - 10 - 6 = -22 \\
\vec{AC} \cdot \vec{BC} = 1 \cdot (-2) + 3 \cdot 5 + 1 \cdot 3 = -2 + 15 + 3 = 16
A B
⋅ A C
= 3 ⋅ 1 + ( − 2 ) ⋅ 3 + ( − 2 ) ⋅ 1 = 3 − 6 − 2 = − 5 A B
⋅ BC
= 3 ⋅ ( − 2 ) + ( − 2 ) ⋅ 5 + ( − 2 ) ⋅ 3 = − 6 − 10 − 6 = − 22 A C
⋅ BC
= 1 ⋅ ( − 2 ) + 3 ⋅ 5 + 1 ⋅ 3 = − 2 + 15 + 3 = 16
Da keine der Skalarprodukte null ist, ist das Dreieck nicht rechtwinklig.
b) Die Seitenlängen wurden bereits in Teil a) berechnet.
c) Eine Ebene, in der das Dreieck liegt, kann mit dem Stützvektor
O
A
⃗
=
(
1
2
3
)
\vec{OA} = \begin{pmatrix}1\\2\\3\end{pmatrix}
O A
=
1 2 3
und den Spannvektoren
A
B
⃗
\vec{AB}
A B
und
A
C
⃗
\vec{AC}
A C
aufgestellt werden:
E
:
x
⃗
=
(
1
2
3
)
+
r
⋅
(
3
−
2
−
2
)
+
s
⋅
(
1
3
1
)
E: \vec{x} = \begin{pmatrix}1\\2\\3\end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix}3\\-2\\-2\end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix}1\\3\\1\end{pmatrix}
E : x
=
1 2 3
+ r ⋅
3 − 2 − 2
+ s ⋅
1 3 1
d) Ein weiterer Punkt in der Ebene kann durch Wahl von
r
=
1
r = 1
r = 1 und
s
=
2
s = 2
s = 2 gefunden werden:
O
P
⃗
=
(
1
2
3
)
+
1
⋅
(
3
−
2
−
2
)
+
2
⋅
(
1
3
1
)
=
(
1
+
3
+
2
2
−
2
+
6
3
−
2
+
2
)
=
(
6
6
3
)
\vec{OP} = \begin{pmatrix}1\\2\\3\end{pmatrix} + 1 \cdot \begin{pmatrix}3\\-2\\-2\end{pmatrix} + 2 \cdot \begin{pmatrix}1\\3\\1\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}1 + 3 + 2\\2 - 2 + 6\\3 - 2 + 2\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}6\\6\\3\end{pmatrix}
OP
=
1 2 3
+ 1 ⋅
3 − 2 − 2
+ 2 ⋅
1 3 1
=
1 + 3 + 2 2 − 2 + 6 3 − 2 + 2
=
6 6 3
Damit liegt der Punkt
P
(
6
∣
6
∣
3
)
P(6|6|3)
P ( 6∣6∣3 ) in der Ebene.
Ein Architekt plant ein Dach einer großen Terrasse mit einer geneigten Ebene. Die Eckpunkte des rechteckigen Daches sind:
A
(
0
∣
0
∣
3
)
A(0|0|3)
A ( 0∣0∣3 )
B
(
10
∣
0
∣
3
)
B(10|0|3)
B ( 10∣0∣3 )
C
(
10
∣
8
∣
5
)
C(10|8|5)
C ( 10∣8∣5 )
D
(
0
∣
8
∣
5
)
D(0|8|5)
D ( 0∣8∣5 )
A(0|0|3)
B(10|0|3)
C(10|8|5)
D(0|8|5)
E(0|0|0)
F(10|0|0)
G(10|8|0)
H(0|8|0)
Polygon(A,B,C, D)
Segment(C,G)
Segment(D,H)
Segment(F,B)
Segment(A,E)
a) Weiße nach, dass alle Punkte in einer Ebene liegen, und stelle die Ebene in Parameterform auf.
Musterlösung
Dachebene mit Stützvektor
O
A
⃗
=
(
0
0
3
)
\vec{OA} = \begin{pmatrix}0\\0\\3\end{pmatrix}
O A
=
0 0 3
und Spannvektoren:
A
B
⃗
=
(
10
0
0
)
A
D
⃗
=
(
0
8
2
)
\begin{align*}
\vec{AB} &= \begin{pmatrix}10\\0\\0\end{pmatrix} \\
\vec{AD} &= \begin{pmatrix}0\\8\\2\end{pmatrix}
\end{align*}
A B
A D
=
10 0 0
=
0 8 2
Dachebene:
E
:
x
⃗
=
(
0
0
3
)
+
r
⋅
(
10
0
0
)
+
s
⋅
(
0
8
2
)
E: \vec{x} = \begin{pmatrix}0\\0\\3\end{pmatrix} + r \cdot \begin{pmatrix}10\\0\\0\end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix}0\\8\\2\end{pmatrix}
E : x
=
0 0 3
+ r ⋅
10 0 0
+ s ⋅
0 8 2
Wir müssen noch zeigen, dass Punkt C in der Ebene liegt:
O
C
⃗
=
(
10
8
5
)
=
(
0
0
3
)
+
1
⋅
(
10
0
0
)
+
1
⋅
(
0
8
2
)
\vec{OC} = \begin{pmatrix}10\\8\\5\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}0\\0\\3\end{pmatrix} + 1 \cdot \begin{pmatrix}10\\0\\0\end{pmatrix} + 1 \cdot \begin{pmatrix}0\\8\\2\end{pmatrix}
OC
=
10 8 5
=
0 0 3
+ 1 ⋅
10 0 0
+ 1 ⋅
0 8 2
Damit liegt Punkt C in der Ebene.
b) Die Mitte des Daches soll durch einen Balken verstärkt werden. Berechne die Koordinaten des Mittelpunktes
M
M
M des Daches und dessen Höhe vom Boden (
x
1
x
2
x_1x_2
x 1 x 2 -Ebene).
Musterlösung
Wir finden den Mittelpunkt
M
M
M des Daches, indem wir vom Ursprung den Vektoren zum Mittelpunkt folgen.
O
M
⃗
=
O
A
⃗
+
1
2
A
C
⃗
=
(
0
0
3
)
+
1
2
(
(
10
8
2
)
)
=
(
5
4
4
)
\vec{OM} = \vec{OA} + \frac{1}{2}\vec{AC} = \begin{pmatrix}0\\0\\3\end{pmatrix} + \frac{1}{2}\left(\begin{pmatrix}10\\8\\2\end{pmatrix}\right) = \begin{pmatrix}5\\4\\4\end{pmatrix}
OM
= O A
+ 2 1 A C
=
0 0 3
+ 2 1
10 8 2
=
5 4 4
Der Mittelpunkt
M
M
M hat die Koordinaten
(
5
∣
4
∣
4
)
(5|4|4)
( 5∣4∣4 ) und die Höhe vom Boden beträgt 4 m.
Zur Verschönerung sollen bunte Dachplatte mit den Maßen 90 cm x 60 cm auf das Dach gelegt werden.
c) Berechne die Anzahl der Platten, die benötigt werden, um das gesamte Dach zu bedecken.
Musterlösung
Das Dach ist
∣
A
B
⃗
∣
=
10
m
| \vec{AB} | = 10 \, m
∣ A B
∣ = 10 m breit und
∣
A
D
⃗
∣
=
0
2
+
8
2
+
2
2
=
68
≈
8
,
24
m
| \vec{AD} | = \sqrt{0^2 + 8^2 + 2^2} = \sqrt{68} \approx 8,24 \, m
∣ A D
∣ = 0 2 + 8 2 + 2 2
= 68
≈ 8 , 24 m tief.
In die Breite passen 11 Platten (10 m / 0,9 m = 11,11) und in die Tiefe 13 Platten (8,24 m / 0,6 m = 13,73). Insgesamt werden also
11
⋅
13
=
143
11 \cdot 13 = 143
11 ⋅ 13 = 143 Platten benötigt.
Werden die Platten in der anderen Ausrichtung verlegt, also 60 cm in die Breite und 90 cm in die Tiefe, passen 16 Platten in die Breite (10 m / 0,6 m = 16,66) und 9 Platten in die Tiefe (8,24 m / 0,9 m = 9,15). Insgesamt werden also
16
⋅
9
=
144
16 \cdot 9 = 144
16 ⋅ 9 = 144 Platten benötigt.
Also können maximal 144 Platten verlegt werden.
Die Baugenehmigung für das Dach schreibt vor, dass es maximal 30° geneigt sein darf. In diesem Sachzusamenhang wird folgende Rechnung durchgeführt:
(
1
)
u
⃗
=
A
D
⃗
=
(
0
8
2
)
v
⃗
=
(
0
8
0
)
(
2
)
cos
α
=
(
0
8
2
)
⋅
(
0
8
0
)
∣
(
0
8
2
)
∣
⋅
∣
(
0
8
0
)
∣
(1) \vec{u} = \vec{AD} = \begin{pmatrix}0\\8\\2\end{pmatrix} \ \ \ \vec{v} = \begin{pmatrix}0\\8\\0\end{pmatrix} \\
(2) \cos{\alpha} = \frac{\begin{pmatrix}0\\8\\2\end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix}0\\8\\0\end{pmatrix}}{\left\lvert\begin{pmatrix}0\\8\\2\end{pmatrix}\right\rvert \cdot \left\lvert\begin{pmatrix}0\\8\\0\end{pmatrix}\right\rvert} \\
( 1 ) u
= A D
=
0 8 2
v
=
0 8 0
( 2 ) cos α =
0 8 2
⋅
0 8 0
0 8 2
⋅
0 8 0
d) Erläutere den Ansatz in Zeile (1) und den Rechenschritt in Zeile (2). Berechne anschließend den Winkel
α
\alpha
α und deute das Ergebnis im Sachzusammenhang.
Musterlösung
In Zeile (1) wird der Richtungsvektor
u
⃗
\vec{u}
u
der geneigten Kante
A
D
AD
A D und der Richtungsvektor
v
⃗
\vec{v}
v
der horizontalen Kante
A
H
AH
A H bestimmt. In Zeile (2) wird der Kosinus des Winkels
α
\alpha
α zwischen den beiden Vektoren mit Hilfe des Skalarprodukts berechnet.
Den Winkel
α
\alpha
α berechnen:
u
⃗
⋅
v
⃗
=
0
⋅
0
+
8
⋅
8
+
2
⋅
0
=
64
∣
u
⃗
∣
=
0
2
+
8
2
+
2
2
=
68
∣
v
⃗
∣
=
0
2
+
8
2
+
0
2
=
8
α
=
cos
−
1
(
64
68
⋅
8
)
=
cos
−
1
(
64
8
68
)
=
cos
−
1
(
8
68
)
≈
14
,
04
°
\begin{align*}
\vec{u} \cdot \vec{v} &= 0 \cdot 0 + 8 \cdot 8 + 2 \cdot 0 = 64 \\
\left\lvert\vec{u}\right\rvert &= \sqrt{0^2 + 8^2 + 2^2} = \sqrt{68} \\
\left\lvert\vec{v}\right\rvert &= \sqrt{0^2 + 8^2 + 0^2} = 8 \\
\alpha &= \cos^{-1}\left(\frac{64}{\sqrt{68} \cdot 8}\right) = \cos^{-1}\left(\frac{64}{8\sqrt{68}}\right) = \cos^{-1}\left(\frac{8}{\sqrt{68}}\right) \approx 14,04°
\end{align*}
u
⋅ v
∣ u
∣ ∣ v
∣ α = 0 ⋅ 0 + 8 ⋅ 8 + 2 ⋅ 0 = 64 = 0 2 + 8 2 + 2 2
= 68
= 0 2 + 8 2 + 0 2
= 8 = cos − 1 ( 68
⋅ 8 64 ) = cos − 1 ( 8 68
64 ) = cos − 1 ( 68
8 ) ≈ 14 , 04°
Das Dach ist mit einem Winkel von ca. 14,04° geneigt, was innerhalb der zulässigen Neigung von 30° liegt.
e) Bestimme für die Punkte D und C neue Koordinaten, sodass das Dach genau 30° geneigt ist. Gib die neuen Koordinaten an.
Musterlösung
Um die Neigung auf genau 30° zu ändern, muss der Höhenunterschied zwischen den Punkten D und A angepasst werden. Dazu stellen wir einen Vektore mit einer fehlenden Höhe
h
h
h auf:
A
D
n
e
u
⃗
=
(
0
8
h
−
3
)
\vec{AD_{neu}} = \begin{pmatrix}0\\8\\h-3\end{pmatrix}
A D n e u
=
0 8 h − 3
Dieser muss den Winkel von 30° mit dem Vektor
(
0
8
3
)
\begin{pmatrix}0\\8\\3\end{pmatrix}
0 8 3
bilden. Wir verwenden die gleiche Formel wie zuvor:
cos
30
°
=
A
D
n
e
u
⃗
⋅
(
0
8
0
)
∣
A
D
n
e
u
⃗
∣
⋅
∣
(
0
8
0
)
∣
3
2
=
0
⋅
0
+
8
⋅
8
+
h
⋅
0
0
2
+
8
2
+
(
h
−
3
)
2
⋅
8
3
2
=
64
8
64
+
(
h
−
3
)
2
∣
⋅
64
+
h
2
3
⋅
64
+
(
h
−
3
)
2
=
16
64
+
h
2
=
16
3
∣
(
.
.
.
)
2
64
+
(
h
−
3
)
2
=
256
3
(
h
−
3
)
2
=
64
3
∣
.
.
.
h
+
3
=
±
64
3
=
±
8
3
h
=
±
8
3
+
3
h
≈
±
4
,
62
+
3
=
±
7
,
62
\begin{align*}
\cos{30°} &= \frac{\vec{AD_{neu}} \cdot \begin{pmatrix}0\\8\\0\end{pmatrix}}{|\vec{AD_{neu}}| \cdot |\begin{pmatrix}0\\8\\0\end{pmatrix}|}
\frac{\sqrt{3}}{2} &= \frac{0 \cdot 0 + 8 \cdot 8 + h \cdot 0}{\sqrt{0^2 + 8^2 + (h-3)^2} \cdot 8} \\
\frac{\sqrt{3}}{2} &= \frac{64}{8\sqrt{64 + (h-3)^2}} &| \cdot \sqrt{64 + h^2}\\
\sqrt{3} \cdot \sqrt{64 + (h-3)^2} &= 16 \\
\sqrt{64 + h^2} &= \frac{16}{\sqrt{3}} &| (...)^2 \\
64 + (h-3)^2 &= \frac{256}{3} \\
(h-3)^2 &= \frac{64}{3} &| \sqrt{...} \\
h+3 &= \pm \sqrt{\frac{64}{3}} = \pm \frac{8}{\sqrt{3}}
h &= \pm \frac{8}{\sqrt{3}} + 3
h &\approx \pm 4,62 + 3 = \pm 7,62
\end{align*}
cos 30° 2 3
3
⋅ 64 + ( h − 3 ) 2
64 + h 2
64 + ( h − 3 ) 2 ( h − 3 ) 2 h + 3 = ∣ A D n e u
∣ ⋅ ∣
0 8 0
∣ A D n e u
⋅
0 8 0
2 3
= 8 64 + ( h − 3 ) 2
64 = 16 = 3
16 = 3 256 = 3 64 = ± 3 64
= ± 3
8 h = 0 2 + 8 2 + ( h − 3 ) 2
⋅ 8 0 ⋅ 0 + 8 ⋅ 8 + h ⋅ 0 ∣ ⋅ 64 + h 2
∣ ( ... ) 2 ∣ ...
= ± 3
8 + 3 h ≈ ± 4 , 62 + 3 = ± 7 , 62
Da das Dach höher als Punkt A sein muss, wählen wir den positiven Wert. Die neuen Koordinaten von D und G sind somit:
D
n
e
u
(
0
∣
8
∣
7
,
62
)
D_{neu}(0|8|7,62)
D n e u ( 0∣8∣7 , 62 )
G
n
e
u
(
10
∣
8
∣
7
,
62
)
G_{neu}(10|8|7,62)
G n e u ( 10∣8∣7 , 62 )
Gegeben sind die Geraden:
g
1
:
x
⃗
=
(
1
0
2
)
+
t
⋅
(
2
1
−
1
)
g_1: \vec{x} = \begin{pmatrix}1\\0\\2\end{pmatrix} + t \cdot \begin{pmatrix}2\\1\\-1\end{pmatrix}
g 1 : x
=
1 0 2
+ t ⋅
2 1 − 1
g
2
:
x
⃗
=
(
0
1
1
)
+
s
⋅
(
1
−
1
1
)
g_2: \vec{x} = \begin{pmatrix}0\\1\\1\end{pmatrix} + s \cdot \begin{pmatrix}1\\-1\\1\end{pmatrix}
g 2 : x
=
0 1 1
+ s ⋅
1 − 1 1
a) Bestimme die Lagebeziehung der Geraden.
b) Falls sie sich schneiden, berechne den Schnittpunkt.
c) Berechne den Schnittwinkel der Geraden.
Musterlösung
a) Lagebeziehung prüfen:
Richtungsvektoren:
v
1
⃗
=
(
2
1
−
1
)
\vec{v_1} = \begin{pmatrix}2\\1\\-1\end{pmatrix}
v 1
=
2 1 − 1
,
v
2
⃗
=
(
1
−
1
1
)
\vec{v_2} = \begin{pmatrix}1\\-1\\1\end{pmatrix}
v 2
=
1 − 1 1
Da
v
1
⃗
\vec{v_1}
v 1
und
v
2
⃗
\vec{v_2}
v 2
nicht kollinear sind, sind die Geraden nicht parallel.
Schnittpunkt suchen:
(
1
+
2
t
t
2
−
t
)
=
(
s
1
−
s
1
+
s
)
\begin{pmatrix}1+2t\\t\\2-t\end{pmatrix} = \begin{pmatrix}s\\1-s\\1+s\end{pmatrix}
1 + 2 t t 2 − t
=
s 1 − s 1 + s
Gleichungssystem:
1
+
2
t
=
s
t
=
1
−
s
2
−
t
=
1
+
s
\begin{align*}
1 + 2t &= s \\
t &= 1 - s \\
2 - t &= 1 + s
\end{align*}
1 + 2 t t 2 − t = s = 1 − s = 1 + s
Aus (2):
s
=
1
−
t
s = 1 - t
s = 1 − t , einsetzen in (1):
1
+
2
t
=
1
−
t
⇒
t
=
0
1 + 2t = 1 - t \Rightarrow t = 0
1 + 2 t = 1 − t ⇒ t = 0
Also
s
=
1
s = 1
s = 1 .
Prüfung in (3):
2
−
0
=
1
+
1
=
2
2 - 0 = 1 + 1 = 2
2 − 0 = 1 + 1 = 2 ✓
Die Geraden schneiden sich.
b) Schnittpunkt:
S
=
(
1
0
2
)
S = \begin{pmatrix}1\\0\\2\end{pmatrix}
S =
1 0 2
c) Schnittwinkel:
cos
(
α
)
=
∣
v
1
⃗
⋅
v
2
⃗
∣
∣
v
1
⃗
∣
⋅
∣
v
2
⃗
∣
\cos(\alpha) = \frac{|\vec{v_1} \cdot \vec{v_2}|}{|\vec{v_1}| \cdot |\vec{v_2}|}
cos ( α ) = ∣ v 1
∣ ⋅ ∣ v 2
∣ ∣ v 1
⋅ v 2
∣
v
1
⃗
⋅
v
2
⃗
=
2
⋅
1
+
1
⋅
(
−
1
)
+
(
−
1
)
⋅
1
=
0
∣
v
1
⃗
∣
=
4
+
1
+
1
=
6
∣
v
2
⃗
∣
=
1
+
1
+
1
=
3
\begin{align*}
\vec{v_1} \cdot \vec{v_2} &= 2 \cdot 1 + 1 \cdot (-1) + (-1) \cdot 1 = 0 \\
|\vec{v_1}| &= \sqrt{4 + 1 + 1} = \sqrt{6} \\
|\vec{v_2}| &= \sqrt{1 + 1 + 1} = \sqrt{3}
\end{align*}
v 1
⋅ v 2
∣ v 1
∣ ∣ v 2
∣ = 2 ⋅ 1 + 1 ⋅ ( − 1 ) + ( − 1 ) ⋅ 1 = 0 = 4 + 1 + 1
= 6
= 1 + 1 + 1
= 3
cos
(
α
)
=
0
6
⋅
3
=
0
\cos(\alpha) = \frac{0}{\sqrt{6} \cdot \sqrt{3}} = 0
cos ( α ) = 6
⋅ 3
0 = 0
Der Schnittwinkel beträgt
α
=
90
°
\alpha = 90°
α = 90° .