Pinball 3D: Kollisionserkennung
Im Moment ist die Tischebene sehr allgemein definiert. Zur Kollisionserkennung muss diese jedoch auf die Tischkanten eingeschränkt werden.
- Untersuche, inwiefern die Definition der Tischebene angepasst werden kann, sodass nur Punkte erlaubt sind, die innerhalb der Tischkanten (die Hindernisse können ignoriert werden) liegen.
- Untersuche, inwiefern die Wahl der Richtungsvektoren einen Einfluss auf die Anpassung der Definition hat.