TI-Nspire CX
Angenommen wir möchten den Betrag, also die Länge des Pfeiles, von
bestimmen.
Dazu können wir mit dem Taschenrechner wie folgt vorgehen.
- Wir definieren den Vektor a. ( Taste (a))
- Wir nutzen die Funktion norm (Betrag des Vektors). (Einfach schreiben)
Einen Vektor gibst du ein, indem du die Taste (b) drückst und danach die Taste rechts unten, den umgeknickten Pfeil (c), drückst.